1 tabuleiro de 64 casas (8x8)
64 tampinhas de refrigerante
O Matix é um quebra-cabeça que tem por
objetivos:
* favorecer o desenvolvimento do pensamento matemático,
* auxiliar no
processo de generalização matemática;
* promover o desenvolvimento do
raciocínio, exercitando e estimulando um pensar com lógica e critério,
interpretando informações, buscando soluções, levantando hipóteses e coordenando
diferentes pontos de vista.
Durante
a partida, os jogadores têm a possibilidade de desenvolver sua capacidade de
antecipar jogadas e de estabelecer estratégias de ação.
O jogador deverá fazer o maior número de pontos somando as peças de valor positivo e subtraindo as de valor negativo,inclusive criando “armadilhas” para o
adversário.
REGRAS:
1. Em dupla, decidir quem inicia o jogo
2. O primeiro jogador retira uma das peças (na direção vertical ou horizontal do tabuleiro) que estiverem mais próximas à estrela. Cada peça retirada é substituída pela estrela. A estrela tem liberdade para movimentar e retirar qualquer peça seja da linha ou da coluna.
3. O próximo jogador retira peças, a partir da estrela (na direção vertical ou horizontal do tabuleiro)
4. O jogo termina quando acabarem todas as peças do tabuleiro ou quando o jogador não tiver mais nenhuma peça para retirar .
5) Calcular os pontos de cada jogador.
Estes são os números para o jogo.
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