Arthur trabalhando com o jogo "caça-bichos". Neste jogo o aluno escolhia uma tampinha da caixa, lia a palavra em voz alta e colocava, no tabuleiro, sobre o animal correspondente.
Depois de todo tabuleiro preenchido, fomos para o computador (programa AraWord), para um ditado com os nomes dos animais do jogo.
A seguir, oito imagens. As quatro primeiras mostram Arthur jogando, e as quatro últimas mostram ele, no computador, escrevendo as palavras ditadas.
A medida em que ele acertava as palavras, recebi a tampinhas representando seu ponto.
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